Outlast 2

Outlast 2 cũng lấy thế giới giống như phần 1, lần này cốt truyện sẽ nói về Sullivan Knoth và những kẻ cuồng tín ở một thị trấn cách ly với thế giới bên ngoài tên là Temple Gate. Bạn sẽ đóng vai Blake Langermann cùng với vợ mình là Lynn, cả 2 đang cố gắng vạch trần sự việc về một vụ án giết người. Lần theo đầu mối, cả hai tới được nơi khỉ ho cò gáy, mà ở đó những bí mật kinh khủng dần được hé lộ. Outlast nổi tiếng với lối chơi tìm đường, bên cạnh đó là yếu tố kinh dị luôn cho người chơi một áp lực do những tình tiết xảy ra dồn dập. Càng cảm thấy bất lực hơn khi game không cho bạn khả năng tự vệ, bạn chỉ có thể chạy và núp mà thôi.

RESIDENT EVIL 7 biohazard

Series game kinh dị nổi tiếng của Capcom đã lập tức trở thành một cái tên không thể không nhắc đến trong năm 2017. Lần đầu tiên thay đổi gameplay thành góc nhìn người thứ nhất, Resident Evil 7 càng trở nên đáng sợ hơn khi người chơi phải trực tiếp đối mặt với những con quái vật ghê rợn. Cốt truyện lấy bối cảnh tiếp tục sau sự kiện ở Resident Evil 6, bạn sẽ phải lần mò – khám phá với bầu không khí nặng nề rất sởn gai óc, đi cùng đó là yếu tố survival cùng với hệ thống chế đồ giữ nguyên như những phần trước.

Five Nights at Freddy’s: Sister Location

Five Nights at Freddy’s nổi tiếng với những màn hù dọa và logic gameplay ấn tượng, không chỉ giỏi hù dọa người chơi mà game luôn có một bí mật ở mỗi phần để cho người chơi tìm tòi, đó là điểm ăn khách của Five Nights at Freddy’s khi so với những game kinh dị cùng loại. Ở phần này, bạn không làm bảo vệ trực đêm ở nhà hàng Freddy’s nữa, mà chuyển sang trực và bảo trì máy móc ở một tiệm pizza tên là Circus Baby’s Pizza World. Tất nhiên cửa hàng ăn uống nào mà nhân vật chính trực đêm thì đều có những con robot kinh dị, nhưng vì kiếm cơm nên bạn phải làm thôi. Cũng giống như phần trước nhưng khác một chút là bạn phải trực tiếp đi qua nhiều phòng khác nhau để bảo trì hệ thống máy móc, chứ không phải ở yên một chỗ coi camera nữa. Mục tiêu vẫn là sống sót cho tới khi trời sáng, đồng thời bạn cũng phải xong nhiệm vụ được giao.

We Happy Few

We Happy Few lấy bối cảnh ở nước Anh vào năm 1960, sau khi bị chiến tranh tàn phá, nơi đây đang cố gầy dựng lại mọi thứ từ vật chất cho đến tinh thần. Nhưng tất cả người dân sinh sống ở đây đều có tạo ra một sự vui vẻ và hạnh phúc giả tạo, từ nhà cửa, đường xá cho đến cảm xúc đều là giả. Niềm vui ở đây tồn tại là do một loại thuốc được gọi là Joy, đây đúng là một “liều thuốc tinh thần” đúng nghĩa đen, những người uống vào sẽ trở nên yêu đời hơn với cuộc sống, việc này dường như cũng trở thành luật lệ ở đây. Bất cứ ai trong thành phố đều cũng phải sử dụng thuốc, những ai cố tình không uống sẽ bị xem như là tội phạm, khi đó không những cảnh sát sẽ nện bạn mà còn những người dân xung quanh nữa.

Trong game, bạn sẽ đóng vai một người dân bình thường cũng đang sử dụng thuốc, nhưng qua một sự cố nhỏ bạn bỗng nhiên lấy lại được ý thức của chính mình và bắt đầu tìm hiểu mọi chuyện. Không uống thuốc đồng nghĩa với việc bạn có thể điều khiển hoàn toàn cảm xúc của mình, điều này cũng gây rắc rối cho bạn vì xung quanh ai cũng vui vẻ còn bạn thì lại khác người, chính vì vậy mà giờ đây bạn cũng phải tạo ra vẻ bề ngoài giả tạo để hòa nhập với môi trường xung quanh trong khi tìm đường thoát khỏi đó. We Happy Few cho bạn nhiều sự lựa chọn như chơi một cách lén lút kín đáo, hoặc đánh nhau ầm ĩ để tìm đường thoát. Bên cạnh đó thứ bạn phải luôn chú ý tới những nhu cầu thiết yếu như ăn, uống và ngủ để nhân vật có thể sống sót, và quan trọng hơn là phải hòa mình vào xã hội xung quanh nếu bạn không muốn bị bắt.

Inside

Đập vào mắt là tông màu đen như mực và tối như đêm 30 mà còn lại là game platform nữa chứ, bạn cũng nên thông cảm vì game này cùng nhà phát triển với Limbo nên game đi sau tiền bối mà tươi sáng hơn cũng kỳ. Trong Inside bạn sẽ vào vai một chú bé đang bị săn đuổi bởi một nhóm người mang mặt nạ, trốn chạy trong một bầu không khí u tối để tìm ra nguyên nhân của cốt truyện, dọc đường bạn còn phải giải đố rất nhiều. Game tuy có thời lượng chơi chỉ có 5 tiếng nhưng những gì nó mang lại sẽ khiến bạn trầm trồ khen.

Duskers

Một tựa game hơi khó hiểu một chút, mới nhìn và coi trailer thôi chắc bạn cũng không hiểu hết được. Gameplay trong Dusker yêu cầu bạn điều khiển Drone (thiết bị không người lái) đi vào thăm dò những tàu không gian cỡ lớn. Trong này bạn sẽ giải quyết rất nhiều vấn đề bằng một cách rất đặc biệt, vừa điều khiển Drone một cách bình thường, vừa phải thực hiện những câu lệnh trên bảng console để giải mã – mở cửa – tìm hiểu thông tin và nhiều thứ khác, giống như bạn bật Command Promt trên Windows vậy.

Layer of Fear

Tâm trí của mỗi người đều mang những sắc thái khác nhau nhưng có bao giờ bạn tự hỏi trong đầu của những người bị tâm thần sẽ có suy nghĩ thế nào chưa. Layers of Fear sẽ mang đến cho bạn những trải nghiệm thú vị khi đặt người chơi vào trong một hoạ sĩ. Đây cũng không phải là một hoạ sĩ bình thường mà những bí ẩn đằng sau cuộc sống của anh ta khá đặc biệt. Trước đây từng là một người có tài hội hoạ và có một cô vợ ca hát rất giỏi. Nhưng kể từ khi có con anh trở nên nghiện ngập và còn bị bệnh nữa. Xa lánh gia đình và tuyệt vọng trong nỗi cô đơn như một kẻ điên, anh quyết tâm tạo ra được một tác phẩm cuối cùng để đời. Sẽ có 6 vật dụng để người chơi tìm ra giúp người hoạ sĩ tạo ra bức tranh này, tượng trưng cho 6 giai đoạn của cuộc đời anh.

Oxenfree

Nhìn thoáng qua cứ tưởng game platform, nhưng bạn đừng để đồ họa theo kiểu cartoon đánh lừa. Oxenfree là game kinh dị với gameplay theo phong cách choices-based có nghĩa là phụ thuộc vào quyết định của người chơi. Game lấy cốt truyện về một nhóm thiếu niên nghỉ mát ở một hòn đảo, mọi thứ đều bình thường cho tới khi cả nhóm khám phá và vô tình đánh thức hồn ma tại hòn đảo này, lúc này mọi thứ khá ghê rợn.

Điểm mạnh của Oxenfree là âm thanh đầu tư rất mạnh, mỗi đoạn nhạc đều túm lấy bạn và quăng vào game, kết hợp với cốt truyện lôi cuốn và gần gũi, bảo đảm khi xem xong trailer là bạn muốn chơi ngay.

SOMA

SOMA không đơn thuần là một game kinh dị thông thường mà còn tô đậm cả yếu tố giải đố trong nó. Người chơi được phép tương tác với hầu hết các vật dụng trong game. Ví dụ như khởi đầu game khi bạn đang trong căn phòng của mình, bạn có thể thấy rằng nhân vật có thể cầm, giữ, di chuyển tất cả các vật nằm trên giá sách. Điều này ảnh hưởng khá lớn tới lối chơi của game khi người chơi phải cân nhắc cầm gì và bỏ gì, cái nào có ích hơn và mở ra manh mối, đặc biệt là xâu chuỗi sự liên quan của các vật lại với nhau.

Yếu tố cuối cùng và then chốt nhất tạo nên sự thành công của SOMA là nội dung cốt truyện. Từ cách thiết kế nội dung, dẫn dắt người chơi đến các sự kiện trong game đều hoàn hảo và như một bộ phim do chính bạn thủ vai vậy.

Until Dawn

Until Dawn đưa người chơi tới một ngôi nhà ở một vùng núi tuyết hẻo lánh. Nội dung của trò chơi xoay quanh 8 nhân vật là những người bạn với nhau và họ đến đây để kỉ niệm 1 năm ngày mất của 2 chị em sinh đôi Hannah và Beth. Màn bí ẩn sẽ từ từ được vén lên theo diễn tiến của câu chuyện nhưng nó hoàn toàn phụ thuộc vào các lựa chọn mà người chơi đưa ra như thế nào. Đây có lẽ là điểm thú vị nhất của game vì nó không tạo ra cảm giác gò bó, làm người chơi bị ép buộc mà thay vào đó là tuỳ biến cách trò chơi kết thúc dựa trên trực giác của chúng ta. Với các trò chơi có đồ hoạ tuyệt vời như thế này thì âm thanh ánh sáng là những yếu tố phụ đi kèm không thể thiếu. Cảm giác hoàs mình làm một với các nhân vật khi chơi dễ làm người chơi rơi vào những phút giây căng thẳng cực độ trong game. 3 tính năng trong Until Dawn sẽ càng nâng tầm trò chơi lên siêu phẩm hơn nữa là: hiệu ứng cánh bướm, tổ vật, manh mối. Game sẽ giúp bạn nhìn thấy hệ quả của những lựa chọn để người chơi quyết định mình sẽ làm gì về sau.

XEM TIẾP